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Aide -> changer le spawn selon l'xp

Par Sir Baltord le 3/7/2002 à 17:51:13 (#1751868)

J'aimerais faire un script qui fasse que:

Si le joueur qui se log à 0xp
-> le faire apparaitre au point de départ normal ET donner 1xp

Si le joueur qui se log à 1xp ou +
-> le faire apparaitre a un certain wp

Comme ca les nouveaux joueurs spawnent la ou l'histoire débute et ceux qui ont déjà joués sur le module arrivent directement dans le village principale.

Merci de m'aider, de tout de façon va falloir que je m'y mette au script :p

heuuuu

Par Tyriael le 3/7/2002 à 18:12:43 (#1751990)

Question bete mais si on déco d'un module (a caractère persistants ou autres ) à la reco on est pas la ou on à déco?
Sinon est il possible de créér des zones exprès ou les joueurs peuvent déco et se retrouver au meme endroit la fois d'après (sauvegarde de la position et du perso ) ?
et enfin peut on assigner ceci a un objet je m'explique , un pj possede l'objet "tente de camping" :ange:
si il utilise cet objet , un compte a rebours se met en marche (10 secondes environ) simulant le temps de montages et ensuite save du perso , et de sa localisation ...?
Merci

edit:
ps: y a un script , je ne sait plus ou dans le forum qui permet de se connecter a un endroit specifique selon la race , je pense qu'il doit etre aisement modifiable afin qu'il depende du niveau du pj

Par Sir Baltord le 4/7/2002 à 3:13:05 (#1754517)

J'ai réussi à scripter ce que je voulais faire mais il 'ya un problême, je ne sais pas dans quoi le placer.

En effet sur le OnClientEnter il va au start location APRES avoir exécuté le script. Si je le fais en OnEnter de la zone ca va le faire à chaque fois que je retourne dans cette zone donc ca va pas. Bref je vois pas.

Sinon j'ai essayé mais j'ai pas réussi à modifier ce qui se passe à la mort, en effet je veux qu'en cliquant sur respawn le joueur rapparaisse au start location.

Merci d'avance pour votre aide :)

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